ゲーム開発

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BOOTHで自作ゲーム等のダウンロード商品を売るためのノウハウまとめ

今回は自作ゲーム等の販売促進に関する話題で、タイトルの通り BOOTHで自作ゲームやゲーム用素材などのダウンロード商品を売るときに知っておくといいこと を一通りまとめてみるという内容になっております。 BOOTHとはピクシブ社が運営する「ク...
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Unityの弱点や欠点・標準では不足している機能まとめ【ゲーム開発】

今回はゲームエンジンのUnityに関する話題で、タイトルの通り Unityの弱点や欠点、標準のままだと不足している機能 を一通りまとめてみるという内容になっております。 Unityについて調べるとメリット・良い部分に関しては色々な情報がわん...
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lilToonのディゾルブ効果(Dissolve)の使い方【Unity】

今回はUnity用の無料シェーダーであるlilToonに関するニッチな話題で、タイトルの通り lilToonでディゾルブ効果を使う方法 を分かりやすくまとめてみるという内容になっております。 私はゲーム開発でlilToonをよく使っており、...
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【Unity】エディタ拡張の作り方!サンプル付きで便利な拡張機能の作り方を教えます

今回はUnityのエディタ拡張に関するUnity中級者向けの話題で エディタ拡張の基本的な作り方 をサンプル付きで丁寧にまとめてみるという内容になっております。 Unityでゲームを作っていると、誰しも「Unityエディタ上でこういうことが...
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Unityのことを何でも相談できる「Unity Helper」の使い方!Unity特化のGPTsでゲーム開発を効率化しよう

今回は生成AIおよびUnityでのゲーム開発に関する話題で Unity特化のGPTs「Unity Helper」に質問してゲーム開発を効率化する方法 をご紹介するという内容になっております。 ChatGPTが登場してからしばらく経ち、ゲーム...