ゲーム開発 【Unity】Shader Graphで「キャラクターが徐々に消えるエフェクト」を作る方法
Untiyでゲームを作っていると、敵キャラクターを倒した時などにキャラクターが徐々に消えるようにしたいと思うことがあります。やっぱり倒した敵が一瞬でパッと消えるとダサいですよね…。しかしこれはシェーダーが絡む問題であり、標準のシェーダーでは...
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