ゲーム開発 【Unity】Shader Graphを使って「テクスチャが伸びる問題」を解決する
今回はシェーダーに関する話で、どんなスケールのゲームオブジェクトでもテクスチャが伸びないシェーダーの作り方をご紹介するという内容です。Unityでゲームを作っていると、スケールを変更したゲームオブジェクトにテクスチャを貼りつけた時、テクスチ...
ゲーム開発
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