ゲーム開発 【Unity】「八分木空間分割」と「Addressables」を使ってオープンワールドゲームを最適化する方法 今回はUnityおよびプログラミング上級者向けの最適化に関するニッチな話題で、タイトルの通り 「八分木空間分割」を使ってオープンワールドゲームのロード処理を最適化する方法 をご紹介するという内容になっています。 オープンワールドゲームを作っ... 2023.01.15 2023.04.30 ゲーム開発
ゲーム開発 【Unity】美しいオープンワールド風景の作り方!アセットを活用して魅力的な風景を生み出そう 今回は3Dゲームの絵作りに関する話題で、タイトルの通り 美しいオープンワールドゲームの風景の作り方 を具体的にご紹介するという内容になっています。 Unityで3Dゲームを作っている方の中には「美しいオープンワールドゲームを作ってみたいなぁ... 2022.09.29 2023.04.30 ゲーム開発
ゲーム開発 【Unity】Terrainで絶景を作る方法!美しいオープンワールドを実現しよう Unityでオープンワールドゲームなどの3Dゲームを作るときは必ずと言っていいほどTerrainを使うことになると思います。しかし実際にTerrainを作ってみると なかなかリアルな地形を作れない 頑張って作ったけど、なんかTerrainの... 2022.03.01 2023.04.30 ゲーム開発
ゲーム開発 【Unity】オープンワールドゲームの作り方まとめ 今回はタイトルの通りで「Unityを使ったオープンワールドゲームの作り方」のまとめをしていく記事です。 私は(執筆時点で)小規模なオープンワールドゲームを5作品完成させているのですが、その中で「このジャンルのゲームを作るうえでこの知識はぜひ... 2022.01.06 2023.04.30 ゲーム開発