ライティング

ゲーム開発

【Unity】ライトマップのベイクが上手くいかない・時間がかかるときの対処法まとめ

今回はUnityでのライティング(=照明)に関する話題で、タイトルの通りライトマップのベイクが上手くいかないときの対処法を一通りまとめてみるという内容になっています。Unityで3Dゲームを作っていると、シーンのライティングをベイクする(=...
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【Unity】3Dゲームをより綺麗に見せるための「ライティング」のコツ

Unityで3Dゲームを開発しているとき、皆さんはご自身が作っているゲームの見た目が「なんかダサいなぁ」と思ったことはありませんか。いやもっと言うとUnity臭い画面だなぁと思ったことはないでしょうか。私はあります。さてゲームの見た目がUn...