Unity【Unity】URPのVolume(=ポストプロセス)の使い方!ゲームの見た目をワンランクUPさせよう 今回はゲームの絵作りに関する話題で、タイトルのとおり URPのVolumeを使ってゲームの見た目を良くする方法 について解説するという内容になっています。 URPはUnity2021以降は十分すぎるほど実用的になっており、従来のビ...2022.08.212022.09.29Unity
Unity【Unity】ゲーム画面の解像度をC#スクリプトから変更する方法 Unityでゲームを作っていると、ゲームの設定項目として「画面の解像度(ウィンドウ表示の場合は画面サイズ)」を調整できるようにしたくなる場合があります。 プレイヤーさんのディスプレイの解像度は人によって様々だと思うので、やはりゲームを...2022.08.11Unity
Unity【Unity】Raycastの使い方!離れた場所にあるコライダーを上手く検出できるようになろう Unityでゲームを作っていると、離れた場所にあるコライダーを検出したくなる場面がよくあります。このような場合は「Raycast(レイキャスト)」と呼ばれるUnityの標準機能を使うと簡単に実現できるのですが、Raycastは目に見えないの...2022.07.302022.07.31Unity
Unity【Unity】Rigidbodyの「AddForce関数」徹底解説!ForceModeの違いなどを丁寧に紹介 今回はUnityの物理演算に関する話題で、タイトルの通り RigidbodyのAddForce関数について丁寧に解説 するという内容になっています。 Untiyでゲームを作っていると、Rigidbodyに力を加えてキャラクターやそ...2022.07.23Unity
Unity【Unity】光るゲームオブジェクトの作り方!美しい「発光表現」をゲームに導入しよう 今回も前の記事に引き続きUnityでの「絵作り」に関する話題で、 光るゲームオブジェクトの作り方 をご紹介するという内容になっています。 Unityでゲームを作っていると、例えば 燃え盛る炎が光を放っている 暗闇で...2022.07.222022.12.12Unity