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【Unity】Rigidbodyの「AddForce関数」徹底解説!ForceModeの違いなどを丁寧に紹介

今回はUnityの物理演算に関する話題で、タイトルの通り RigidbodyのAddForce関数について丁寧に解説 するという内容になっています。 Untiyでゲームを作っていると、Rigidbodyに力を加えてキャラクターやそ...
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【Unity】光るゲームオブジェクトの作り方!美しい「発光表現」をゲームに導入しよう

今回も前の記事に引き続きUnityでの「絵作り」に関する話題で、 光るゲームオブジェクトの作り方 をご紹介するという内容になっています。 Unityでゲームを作っていると、例えば 燃え盛る炎が光を放っている 暗闇で...
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【Unity】アクションゲームの「接地判定」の作り方!Raycastを使って地面を検出してみよう

今回はUnity初心者の方向けの話題で、 アクションゲームで必須の「接地判定」の作り方 を丁寧に解説するという内容になっています。 アクションゲームを作っていると、まず確実にジャンプなどのアクションを実装することになると思うのです...
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【Unity】サウンド管理システムの作り方!BGMや効果音を楽に鳴らせるようにしよう

今回はUnityのサウンドに関する話題で、 簡単なサウンド管理システム(SoundManager)の作り方 をご紹介するという内容になっています。 Unityで一定以上の規模のゲームを作っていると、BGMや効果音など様々なサウンド...
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【Unity】Unity Recorderの使い方!ゲーム画面の動画やスクリーンショットを手軽に撮影しよう

今回はタイトルのとおりで Unity Recorderの使い方 を解説するという内容になっています。 Unityでゲームを作っているとプロモーション用に動画やスクリーンショットを撮影したくなる場合があります。このような場合、もしか...