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【Unity】定番アセット「Final IK」の使い方!キャラクターの手足を楽に制御しよう

Unityで3Dゲームを作っていると、 キャラクターに武器やアイテムを持たせたい キャラクターの足が地面にフィットするようにしたい といった欲が出てきます。そんなときに便利なのがFinal IKという定番アセットなので...
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【Unity】Cinemachineを使った三人称視点カメラの作り方

Unityで三人称視点の3Dゲームを作るときに悩ましいことの一つとして「カメラの移動処理の作り方」が挙げられると思います。幸いUnityには「Cinemachine」というカメラワーク作成パッケージがあるので、実はC#スクリプトを1行も書か...
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【Unity】これで脱初心者!役立つUnity&C#の便利Tips・裏技まとめ

今回は脱初心者を目指すUnityユーザーの方向けの話題で、 便利で役立つUnity&C#のTips・裏技 をたくさんご紹介するという内容です。 Unityを使ってゲームを作ったり、C#スクリプトを書いたりしていると なん...
2022.03.22
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【Unity】VRoidの表情をC#スクリプトから変更する方法!まばたきを実装してみよう

今回はかなりニッチな話題なのですが、タイトルの通り UnityでVRoidキャラクターの表情をC#スクリプトから変更する方法 をご紹介するという内容です。 VRoidは正式版になってからかなりゲームに使いやすくなったのですが、そう...
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【Unity】Shader Graphを使って「テクスチャが伸びる問題」を解決する

今回はシェーダーに関する話で、 どんなスケールのゲームオブジェクトでもテクスチャが伸びないシェーダーの作り方 をご紹介するという内容です。 Unityでゲームを作っていると、スケールを変更したゲームオブジェクトにテクスチャを貼りつ...