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【Unity】UIの「ボタン」を自作する方法!拡張性の高いオリジナルのボタンを作ってみよう

今回はUnityにおけるUIの実装方法に関する話題で、タイトルの通り Unityのボタンを自作する方法 をサンプルスクリプト付きでご紹介するという内容になっています。 UnityのUIを使っているとよく思うのですが、標準のボタンっ...
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【Unity】美しいオープンワールド風景の作り方!アセットを活用して魅力的な風景を生み出そう

今回は3Dゲームの絵作りに関する話題で、タイトルの通り 美しいオープンワールドゲームの風景の作り方 を具体的にご紹介するという内容になっています。 Unityで3Dゲームを作っている方の中には「美しいオープンワールドゲームを作って...
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【Unity】Sourcetreeを使ってプロジェクトのバージョン管理&バックアップを行う方法

今回はUnityのプロジェクトの管理に関する話題で、 Sourcetreeでプロジェクトのバージョン管理とバックアップを簡単に行う方法 をご紹介するという内容になっています。 ゲーム開発のみならずプログラミングの世界では今やバージ...
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【Unity】ライトマップのベイクが上手くいかない・時間がかかるときの対処法まとめ

今回はUnityでのライティング(=照明)に関する話題で、タイトルの通り ライトマップのベイクが上手くいかないときの対処法 を一通りまとめてみるという内容になっています。 Unityで3Dゲームを作っていると、シーンのライティング...
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【Unity】Wheel Colliderの基本的な使い方!使いこなしてリアルな挙動の車を作ろう

Unityでゲームを作っていると、ゲームにリアルな挙動の車を登場させたくなることがあります。そんなときに便利なのが「Wheel Collider」という特殊なコライダーで、これを使えばかなりリアルな動きをする車を実現することが可能です。 ...